Ich arbeite gerade an einem kartenbasierten Kriegsspiel. Die Idee ist eine Art Magic the Gathering, aber mit ein wenig Taktik von Tabletops und dann noch ohne Pay-to-Win mit zukaufbaren „Sammlekarten“

Die Regeln stehen in einer Grundversion, die Decks basieren auf einem klassischen Kartenspiel (Kartenmenge) um potentiellen Druck preiswerter zu machen.
Was jetzt ansteht ist ein billiges Kartenspiel zu bekritzeln und dann das Spiel probespielen.
Wird es auch auf jeden Fall mehr zu geben.


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